VanillaRT 计算资源限制算法 2025-1-06 14:56 | 332 | 所有文章 | 0 934 字 | 6 分钟 本文介绍了正在开发的Minecraft服务器插件VanillaRT。该插件是一个体素模型光线追踪引擎。在测试过程中发现,复杂的渲染任务可能导致服务器崩溃,因此需要对光线追踪的资源进行限制,从而避免主线程卡顿。为了实现这一目标,文…